Perbedaan Antara Warna GameBoy & Unit SP GameBoy Advance

GameBoy Color dan GameBoy Advance SP adalah unit video-game portabel genggam yang dirancang oleh Nintendo Co., Ltd. Sementara Nintendo merilis GameBoy Color pada tahun 1998 sebagai tindak lanjut dari GameBoy aslinya, perusahaan tersebut merilis GameBoy Advance SP (Special) pada tahun 2003 sebagai tindak lanjut dari GameBoy Advance. Sementara unit menawarkan tata letak tombol yang serupa, mereka memiliki beberapa perbedaan dalam hal desain dan kinerja.

Ketersediaan Warna

Nintendo awalnya memproduksi unit GameBoy Color dengan berry, dandelion, anggur, kiwi, dan warna perangkat keras teal, dan kemudian memproduksi unit "ungu atom". Sebagai perbandingan, unit GameBoy Advance SP asli hadir dalam salah satu dari dua warna: platinum dan biru kobalt. Warna unit selanjutnya akan mencakup api, grafit, biru tengah malam, onyx, biru mutiara, dan merah muda mutiara. Dengan unit GameBoy Color dan GameBoy Advance SP, Nintendo juga memproduksi beberapa warna dan desain unit edisi terbatas, seperti Pokémon Gold/Silver GameBoy Color dan Pikachu Yellow GameBoy Advance SP.

Faktor Bentuk Dan Dimensi

Sama seperti unit GameBoy standar, unit Nintendo GameBoy Color memiliki bentuk candy-bar atau blok, yang berarti tidak memiliki bagian yang dapat digeser atau dilipat. Sebaliknya, unit GameBoy Advance SP memiliki faktor bentuk lipat: layar unit terlipat saat tidak digunakan, seperti komputer laptop mini. Dalam posisi tertutup, GameBoy Advance SP memiliki dimensi tinggi 3,33 inci kali lebar 3,23 inci dan kedalaman 0,96 inci. Sebagai perbandingan, GameBoy Color memiliki dimensi tinggi 5,3 inci kali lebar 3,0 inci dan kedalaman 1 inci.

Tampilan Layar

GameBoy Color dan GameBoy Advance SP menggunakan layar tampilan kristal cair. Namun, layar unit GameBoy Advance SP memiliki fitur tambahan menggunakan teknologi film tipis. TFT menunjuk transistor individu ke setiap piksel layar, atau kotak penerangan, untuk kualitas gambar yang dioptimalkan. Sementara layar GameBoy Color berukuran 2,6 inci -- yang diukur sepanjang diagonal layar -- dan dapat memberikan resolusi layar 160 piksel kali 144 piksel; Layar GameBoy Advance SP berukuran 2,9 inci dan dapat memberikan resolusi layar 240 x 160 piksel. Semakin tinggi resolusi tampilan layar, semakin tinggi tingkat detail pada layar yang dapat diberikannya.

Daya dan CPU

Unit GameBoy Color memperoleh kekuatannya dari dua baterai double-A. Sebagai perbandingan, GameBoy Advance SP menggunakan baterai lithium-ion, yang dapat diisi ulang oleh pengguna. Untuk mengubah daya listrik menjadi fungsi pemrosesan grafis dan audio yang berguna, GameBoy Color mengandalkan unit pemrosesan pusat Z80 8-bit. Sebaliknya, GameBoy Advance SP mengandalkan CPU komputasi set instruksi 32-bit yang dikurangi. Pengukuran "bit" di kedua contoh mengacu pada lebar data atau berapa banyak jalur data yang dapat diakomodasi CPU secara bersamaan.