Cara Membuat Objek 3D di Autocad LT

Membuat objek 3-D dengan AutoCAD LT bukanlah tugas intuitif seperti dalam program desain berbantuan komputer (CAD) lainnya. Alasan untuk ini adalah bahwa alat 3-D AutoCAD LT terbatas, dibandingkan dengan program induknya, AutoCAD. Keterampilan yang Anda butuhkan untuk membuat objek 3-D dengan AutoCAD LT meliputi navigasi ruang 2-D dan 3-D, dan pembuatan primitif 3-D, yang merupakan bentuk dasar seperti kotak, silinder, atau bola. Anda dapat membuat primitif ini dari bentuk 2-D dengan menyesuaikan salah satu properti yang terkait dengan bentuk 2-D.

Buka AutoCAD LT dan gambar persegi panjang, yang akan Anda ubah menjadi kotak 3-D. Klik tab "Beranda", lalu klik alat "Persegi Panjang" di panel "Gambar". (Anda dapat menemukan alat ini dengan ikonnya, yang menampilkan persegi panjang yang sudut kanan atas dan bawahnya memiliki lingkaran kecil.)

Klik di mana saja di jendela gambar untuk memplot titik pertama persegi panjang, lalu seret untuk memperbesar persegi panjang ke ukuran apa pun yang Anda inginkan. Klik lagi untuk mengakhiri mode pembuatan persegi panjang.

Tambahkan ketebalan ke persegi panjang, yang akan memperluasnya menjadi ruang 3-D. Klik bagian mana pun dari persegi panjang untuk memilihnya, lalu arahkan kursor mouse Anda ke salah satu pegangan biru persegi panjang. Catat dimensi tinggi atau lebar yang muncul. Anda akan menggunakan nomor ini untuk mengatur ketebalan kotak yang Anda buat dari persegi panjang.

Klik kanan bagian mana pun dari persegi panjang dan pilih "Properties" dari menu pop-up.

Gulir melalui jendela properti sampai Anda menemukan tab "Umum", lalu cari properti "Ketebalan" di bawah tab ini.

Ubah angka di kotak teks "Ketebalan" ke angka yang Anda catat di Langkah 3. Meskipun Anda tidak dapat melihatnya dari sudut pandang Anda saat ini (tampilan atas), Anda baru saja mengubah persegi panjang menjadi kotak.

Mengubah ke tampilan 3-D sehingga Anda dapat melihat kotak: Klik tab "Tampilan", lalu cari panel "Tampilan". Gulir daftar tampilan (mis., "Atas", "Kiri" atau "Kanan") hingga Anda melihat tampilan berlabel "Isometrik". (Tampilan isometrik adalah tampilan 3-D yang menunjukkan garis paralel objek sebagai paralel, berbeda dengan garis konvergen realistis yang ditunjukkan oleh tampilan perspektif.)

Klik salah satu tampilan "Isometrik" (mis., "SE Isometrik," "Isometrik NE" atau "Isometrik NW"). Perhatikan bahwa sudut pandang telah berubah untuk menampilkan tampilan 3-D persegi panjang yang Anda ubah menjadi kotak.